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晶核【晶核概率学】深渊、开盒子宠物保底机制推算 晶核是啥

作者:admin 更新时间:2024-12-27
摘要:晶核【晶核概率学】深渊、开盒子宠物保底机制推算,以及强化保底思路如下:先说深渊吧,玩了这么久,我几乎所有号都是每天满PL肝深渊,目前已经养成了两个习惯:1.当天...,晶核【晶核概率学】深渊、开盒子宠物保底机制推算 晶核是啥

 

晶核【晶核概率学】深渊、开盒子宠物保底机制推算,以及强化保底思路如下:

先说深渊吧,玩了这么久,我几乎所有号都是每天满PL肝深渊,目前已经养成了两个习惯:

1.当天光头我会十点十点吃疲劳继续刷,

2.当天前两把出了史诗,若之后没有出第二个,我还是会十点十点吃疲劳继续刷,

没有失败过。

至于为什么把100%保底设置在200疲劳,因为我这几个月下来最的一次是满疲劳140点+吃了60点的药出的,而我清楚的记得前一天是最后一把出的史诗。即使不是200疲劳100%保底,前后差距也不会太大。

上图:

然后说宠物,宠物600个盒子保底已经是明牌了,我这里以50个盒子为节点推算概率,实际每个盒子都有可能,比如500~550个盒子的时候概率是83%~92%。

最后说强化,强化的思路也是一样的,但是复杂许多,且有催化剂作为影响因素。因为我本人强化较少,没法给出具体概率推算,但是我观察周围的人,强化基本没有超过8次失败的。总而言之就是前面概率低,后面概率高,一次能成的也有,但是那个概率和你刷深渊出了一个史诗,第二把接着再出一个一样。

装备修复和强化目前看来是分开计算的。除了欧皇,强化装备花多花少的差别主要也在这里了。

即使没保底,也是前面几率低后面几率高,比如以前深渊不保底,他可能设置的最高概率为90%,如果脸黑,你就一直在10%呆着,最终导致光头,但大部分人还是能日出一金的。

纯推算,仅供娱乐!

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